ហ្គេម Zoom ទាំង 13 និងហ្គេម Scavenger Hunts សម្រាប់កុមារ (ដែលមនុស្សពេញវ័យក៏ចូលចិត្តដែរ)

ឈ្មោះល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ

ប្រសិនបើការលេងរបស់កូនៗរបស់អ្នកបានទៅជានិម្មិត អ្នកក៏ដឹងផងដែរថាតើការប្រជុំទាំងនោះបានប្រែក្លាយទៅជាវេន គ្រវីសួស្តី ហើយសួរថា តើអ្នកកំពុងធ្វើអ្វី? ប៉ុន្តែនោះមិនមែនមានន័យថា អ្នកមិនអាចបង្កើន និងនាំយកមកវិញនូវ 'play' នៅក្នុង 'playdate' នោះទេ។ ហ្គេម និងការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំសាន្ដក្មេងៗគ្រប់វ័យ និងត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ Zoom ។

ពាក់ព័ន្ធ៖ គំនិតគណបក្សបញ្ចប់ការសិក្សានិម្មិតចំនួន 14 សម្រាប់ថ្នាក់ឆ្នាំ 2020



ក្មេងប្រុសតូចនៅកុំព្យូទ័រ រូបភាព Westend61/Getty

សម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា

1. ថ្ម ក្រដាស កន្ត្រៃ

សម្រាប់ក្រុមអាយុពិសេសនេះ ភាពសាមញ្ញគឺជាគន្លឹះ។ ហ្គេមនេះផ្តល់នូវវិធីដ៏ល្អ និងឆ្កួតៗក្នុងការរៀបចំអន្តរកម្មរបស់ពួកគេជាមួយមិត្តភក្តិ។ ការ​ធ្វើ​ឡើងវិញ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​លើ​ច្បាប់​ដូច​ដែល​ពួកគេ​អនុវត្ត​ចំពោះ​ Zoom៖ មនុស្ស​ម្នាក់​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ថា​ជា​អ្នក​ហៅ​ចេញ រ៉ុក ក្រដាស កន្ត្រៃ បាញ់! បន្ទាប់​មក មិត្តភ័ក្តិ​ពីរ​នាក់​ដែល​កំពុង​ប្រឈម​មុខ​នឹង​បង្ហាញ​ពី​ជម្រើស​របស់​ខ្លួន។ ក្រដាសវាយថ្ម ថ្មកំទេចកន្ត្រៃ និងកន្ត្រៃកាត់ក្រដាស។ នោះ​ហើយ​ជា​វា។ ភាពស្រស់ស្អាតរបស់មួយនេះ គឺក្មេងៗអាចលេងបានតាមតែពួកគេចង់ ហើយអ្នកអាចតាមដានអ្នកឈ្នះនៃជុំនីមួយៗតាមរយៈមុខងារជជែកនៅចំហៀង បន្ទាប់មកបូកសរុបមើលថាតើអ្នកណាឈ្នះច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់។

2. Freeze Dance

យល់ព្រម ឪពុកម្តាយត្រូវតែមានដៃក្នុងការលេងឌីជេ ប៉ុន្តែអ្នកទំនងជាកំពុងតាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងក្រុមអាយុនេះមែនទេ? ហ្គេមនេះតម្រូវឱ្យក្មេងតូចៗចេញពីកន្លែងអង្គុយ ហើយរាំដូចឆ្កួតទៅកាន់បញ្ជីចាក់បទភ្លេងដែលពួកគេចូលចិត្ត។ (គិត៖ អនុញ្ញាតឱ្យវាចេញពី កក ឬអ្វីទាំងអស់ដោយ Wiggles ។) នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបង្កក។ បើ​មាន​ចលនា​ណា​មួយ​អាច​មើល​ឃើញ​នៅ​លើ​អេក្រង់ ពួក​គេ​ចេញ​ហើយ! (ជាថ្មីម្តងទៀត វាប្រហែលជាល្អបំផុតក្នុងការមានពិធីជប់លៀងដែលមិនលំអៀង ដូចជាឪពុកម្តាយដែលកំពុងលេងឌីជេ - នៅលើដៃដើម្បីធ្វើការហៅចុងក្រោយ។ )



3. ការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយដែលផ្តោតលើពណ៌

ទុកចិត្តពួកយើង ហ្គេម Zoom scavenger hunt នឹងក្លាយទៅជាហ្គេមនិម្មិតដ៏រីករាយបំផុតមួយដែលអ្នកសម្រេចចិត្តលេង។ នេះជារបៀបដែលវាដំណើរការ៖ មនុស្សម្នាក់ (និយាយថា ឪពុកម្តាយម្នាក់នៅលើការហៅទូរសព្ទ) បញ្ចេញរបស់របរដែលមានពណ៌ផ្សេងៗគ្នា - ម្តងមួយៗ - នៅក្នុងផ្ទះដែលក្មេងម្នាក់ៗត្រូវស្វែងរក។ ដូច្នេះ វាជាពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ស្វាយ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវបង្ហាញធាតុនៅលើអេក្រង់។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាកម្មវិធីទាត់ អ្នកកំណត់ម៉ោងសម្រាប់ការស្វែងរករបស់ពួកគេ។ (អាស្រ័យលើអាយុនៃក្រុមដែលកំពុងលេង ពេលវេលាដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យអាចប្រែប្រួល។) សម្រាប់រាល់ធាតុដែលបានទៅយកដែលសមនឹងការជម្រុញមុនពេលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់ នោះគឺជាចំណុចមួយ! ក្មេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។

4. បង្ហាញនិងប្រាប់

អញ្ជើញមិត្តភក្តិរបស់កូនអ្នកឱ្យចូលរួមក្នុងវគ្គ Show and Tell ដែលគ្រប់គ្នានឹងមានឱកាសបង្ហាញរបស់លេង វត្ថុ ឬសូម្បីតែសត្វចិញ្ចឹមដែលពួកគេចូលចិត្ត។ បន្ទាប់មក ជួយ​ពួកគេ​រៀបចំ​ដោយ​និយាយ​តាមរយៈ​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​ចូលចិត្ត​បំផុត​អំពី​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​នឹង​បង្ហាញ​មិត្តភក្តិ​របស់ពួកគេ។ វាក៏ជាគំនិតល្អផងដែរក្នុងការកំណត់ពេលវេលា អាស្រ័យលើទំហំនៃក្រុម ដើម្បីប្រាកដថាអ្នកគ្រប់គ្នាមានឱកាស។

ក្មេងប្រុសតូចនៅលើឆ្មាកុំព្យូទ័រ រូបភាព Tom Werner / Getty

សម្រាប់កុមារអាយុបឋមសិក្សា

1. 20 សំណួរ

មនុស្សម្នាក់គឺវា ដែលមានន័យថាវាជាវេនរបស់ពួកគេក្នុងការគិតអំពីអ្វីមួយ ហើយសួរសំណួរអំពីវាពីមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចកំណត់ប្រធានបទ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាជួយ—និយាយថា ទូរទស្សន៍បង្ហាញក្មេងៗមើល ឬសត្វ។ ចាត់តាំងសមាជិកនៃក្រុមឱ្យរាប់ចំនួនសំណួរដែលសួរ និងតាមដាននៅពេលគ្រប់គ្នាព្យាយាមទាយ។ ហ្គេមនេះមានភាពសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែក៏ពោរពេញដោយឱកាសសិក្សា រួមទាំងគំនិតដែលថាការសួរសំណួរគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការបង្រួមរឿង និងយល់កាន់តែច្បាស់អំពីគោលគំនិតមួយ។

2. វចនានុក្រម

ICYMI, Zoom ពិតជាមានមុខងារ Whiteboard ។ (នៅពេលអ្នកចែករំលែកអេក្រង់ អ្នកនឹងឃើញជម្រើសលេចឡើងដើម្បីប្រើវា។) នៅពេលដំឡើងរួច អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ពន្យល់នៅលើរបារឧបករណ៍ដើម្បីគូររូបភាពដោយប្រើកណ្ដុររបស់អ្នក។ វចនានុក្រមឌីជីថលបានកើត។ ប្រសើរជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយក្នុងការបំផុសគំនិតប្រធានបទដើម្បីគូរ សូមចូលមើល ម៉ាស៊ីនបង្កើតរូបភាព គេហទំព័រដែលផ្តល់គំនិតចៃដន្យសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីគូរ។ ការព្រមានតែមួយគត់៖ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្តូរវេនចែករំលែកអេក្រង់របស់ពួកគេដោយផ្អែកលើវេនដែលត្រូវគូរ ដូច្នេះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការចែកចាយការណែនាំអំពីរបៀបធ្វើផ្នែកនោះជាមុន។



3. បម្រាម

វាជាហ្គេមដែលអ្នកត្រូវឱ្យក្រុមរបស់អ្នកទាយពាក្យដោយនិយាយថា ល្អ អ្វីគ្រប់យ៉ាងលើកលែងតែពាក្យ។ ដំណឹងល្អ៖ មាន កំណែអនឡាញ . បែងចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុមដាច់ដោយឡែក បន្ទាប់មកជ្រើសរើសអ្នកផ្តល់តម្រុយក្នុងមួយជុំ។ បុគ្គល​នេះ​ត្រូវ​ជួយ​ក្រុម​របស់​ពួកគេ​ទាយ​ពាក្យ​មុន​ពេល​ម៉ោង​អស់។ ព័ត៌មានជំនួយ៖ អ្នកប្រហែលជាត្រូវបិទមីក្រូហ្វូនរបស់ក្រុមដែលមិនលេងជុំនោះ។

4. ការអានសៀវភៅប្រមាញ់

គិតថាវាជាក្លឹបសៀវភៅខ្នាតតូច៖ បោះពុម្ពសៀវភៅផ្អែកលើការអាន ផែនទីប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ បន្ទាប់មកចែករំលែកវាជាមួយមិត្តភក្តិរបស់កូនអ្នកនៅលើការហៅ Zoom ។ ការជម្រុញរួមមានអ្វីៗដូចជា៖ សៀវភៅមិនប្រឌិត ឬសៀវភៅដែលត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាភាពយន្ត។ ក្មេងម្នាក់ៗត្រូវស្វែងរកចំណងជើងដែលសមនឹងវិក្កយបត្រ បន្ទាប់មកបង្ហាញវាដល់មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេនៅពេលហៅទូរសព្ទ។ (អ្នកអាចកំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសម្រាប់ការស្វែងរករបស់ពួកគេ។) អូ! ហើយរក្សាទុកប្រភេទល្អបំផុតសម្រាប់ចុងក្រោយ៖ ការណែនាំពីមិត្តម្នាក់។ នេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការហៅចំណងជើងដែលពួកគេចង់អានបន្ទាប់ ដោយផ្អែកលើសៀវភៅដែលបានបង្ហាញនៅលើវគ្គ Zoom នេះ។

5. Charades

នេះគឺជាការពេញចិត្តនៃហ្វូងមនុស្ស។ បែងចែកអ្នកចូលរួម Zoom ជាពីរក្រុម ហើយប្រើម៉ាស៊ីនបង្កើតគំនិត (ដូចជា មួយ​នេះ ) ដើម្បីជ្រើសរើសគោលគំនិត ក្រុមនីមួយៗនឹងអនុវត្ត។ អ្នក​ដែល​បញ្ចេញ​គំនិត​នេះ​អាច​ប្រើ​មុខងារ​ពិសេស​របស់ Zoom ដើម្បី​ឱ្យ​ពួកគេ​នៅ​ខាង​មុខ​និង​កណ្តាល​ខណៈ​ពេល​ដែល​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​ពួកគេ​ស្រែក​ស្មាន។ (កុំភ្លេចកំណត់ម៉ោងផង!)



ក្មេងស្រីតូចធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ រូបភាព Tuan Tran / Getty

សម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

1. ការបែងចែក

បាទ មាន ការបោះពុម្ពនិម្មិត . ច្បាប់៖ អ្នកមានអក្សរមួយ និងប្រាំប្រភេទ (និយាយ ឈ្មោះក្មេងស្រី ឬចំណងជើងសៀវភៅ)។ នៅពេលដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង - កំណត់រយៈពេល 60 វិនាទី - ចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវស្វែងរកពាក្យទាំងអស់ដែលសមនឹងគោលគំនិត ហើយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរពិតប្រាកដនោះ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់រាល់ពាក្យ… ដរាបណាវាមិនត្រូវនឹងពាក្យរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានលុបចោល។

2. ខារ៉ាអូខេ

អ្វី​ដែល​ជា​ដំបូង​អ្នក​រាល់​គ្នា​ត្រូវ​ចូល​ទៅ Zoom ។ ប៉ុន្តែអ្នកក៏នឹងត្រូវរៀបចំ A Watch2Gether បន្ទប់។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំបញ្ជីបទភ្លេងខារ៉ាអូខេ (គ្រាន់តែស្វែងរកបទចម្រៀងនៅលើ YouTube ហើយបន្ថែមពាក្យខារ៉ាអូខេដើម្បីស្វែងរកកំណែដែលគ្មានពាក្យ) ដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់ទាំងអស់គ្នា។ (ច្រើនទៀត ទិសដៅលម្អិត អំពីរបៀបធ្វើនេះគឺមាននៅទីនេះ។) សូមចាប់ផ្តើមច្រៀង!

3. អុក

បាទ មានកម្មវិធីមួយសម្រាប់វា។ អុកអនឡាញ គឺជាជម្រើសមួយ។ អ្នកអាចរៀបចំ Chess board ហើយចង្អុលកាមេរ៉ា Zoom ទៅកាន់វា។ អ្នកលេងដែលមានក្តារធ្វើចលនាសម្រាប់អ្នកលេងទាំងពីរ។

4. យកចិត្តទុកដាក់

ហ្គេមមួយទៀតដែលងាយស្រួលលេងស្ទើរតែមិនគួរឱ្យជឿគឺ Heads Up។ អ្នកលេងម្នាក់ៗ ទាញយកកម្មវិធី ទៅកាន់ទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យជាអ្នកកាន់អេក្រង់ទៅកាន់ក្បាលរបស់ពួកគេក្នុងមួយវេន។ ពីទីនោះ អ្នកគ្រប់គ្នានៅលើទូរស័ព្ទត្រូវពណ៌នាពាក្យនៅលើអេក្រង់ទៅកាន់អ្នកដែលកាន់អេក្រង់ទៅក្បាលរបស់ពួកគេ។ (បំបែកអ្នកគ្រប់គ្នាទៅជាក្រុមសម្រាប់ការប្រកួតមិត្តភាព។) ក្រុមដែលទាយត្រូវបំផុតឈ្នះ។

ពាក់ព័ន្ធ៖ របៀបបោះជប់លៀងខួបកំណើតនិម្មិតរបស់កុមារខណៈពេលដែលការឃ្លាតឆ្ងាយពីសង្គម

ហោរាសាស្ត្ររបស់អ្នកសម្រាប់ថ្ងៃស្អែក

ប្រកាសពេញនិយម